تخطي للذهاب إلى المحتوى

في عصر الذكاء الاصطناعي، لم يعد كافيًا أن تصمم جيدًا — بل أن تُظهر قيمة ما تصممه.

24 أكتوبر 2025 بواسطة
ايكو ميديا للتسويق الرقمي, Khaled Taleb
لا توجد تعليقات بعد



المقدمة


‫”التعاون مع البيانات وجعل العملية مرئية هو ما يصنع الفارق في التصميم المؤثر.”‬

‫بهذه الجملة افتتح أحد قادة الاستراتيجيات في قسم التصميم الذكي حديثه، ملخصًا واقع مهنة UX اليوم.‬

‫‬

‫لطالما قام مصممو تجربة المستخدم بأعمال لا تُرى — من بناء الشخصيات (Personas) إلى اختبار الاستخدام.‬

‫لكن في زمن تتسارع فيه أدوات الذكاء الاصطناعي، أصبح من الضروري أن نُظهر أن هذا العمل غير المرئي هو ما يصنع الفرق الحقيقي في النتائج.‬

‫‬

‫ كيف ترى الشركات التصميم (ولماذا نحتاج لتغيير النظرة)‬

‫‬

‫في نظر الشركات، كل وظيفة إما تجلب المال أو توفّره.‬

‫المبيعات، التسويق، والإدارة المالية لديهم مؤشرات قياس واضحة.‬

‫لكن التصميم؟ غالبًا يُنظر إليه كـ”فن جميل” لا كرافد استراتيجي.‬

‫‬

‫ومع دخول الذكاء الاصطناعي إلى المشهد، أصبح السؤال الحتمي:‬

‫‬

‫”إذا كان AI يستطيع إنتاج واجهة خلال دقائق… لماذا نحتاج إلى مصممين؟”‬

‫‬

‫الإجابة: لأن المصمم يفهم الواقع — وليس فقط المخرجات البصرية.‬

‫‬

‫UX ليس عن الجماليات، بل عن حلّ الفوضى الإنسانية والتقنية بطريقة تبني الثقة وتزيد العائد التجاري.‬

‫‬

‫ العمل غير المرئي الذي يصنع النتائج‬

‫‬

‫مثل المهندس الذي لا يُستدعى إلا عند تعطل النظام،‬

‫يقوم المصمم بإصلاح المشكلات قبل وقوعها.‬

‫‬

  • ‫يلاحظ نقاط الاحتكاك (Friction Points) قبل أن تتحول إلى خسارة مستخدم.‬

  • ‫يتوقع الأخطاء السلوكية ويمنعها بالتصميم.‬

  • ‫يحوّل الرؤية التجارية إلى تجارب ملموسة تزيد الثقة والولاء.‬

‫‬

‫لكن كل هذا العمل غالبًا لا يُذكر في الاجتماعات أو التقارير.‬

‫وهنا تبدأ المشكلة — غياب التوثيق يجعل الجهد يبدو غير موجود.‬

‫‬

‫ الأعمدة الثلاثة لتجربة المستخدم (وأيها الأهم الآن)‬

‫‬

  1. ‫إزالة الاحتكاك عبر الاختبارات المستمرة.‬

  2. ‫الابتكار من خلال تحليل المنافسين والرؤى.‬

  3. ‫الترجمة بين المستخدم، العمل، والتقنية. ← وهذا هو العمود الحاسم اليوم.‬

‫‬

‫في عصر الذكاء الاصطناعي، يصبح المصمم الوسيط البشري بين:‬

‫‬

  • ‫ما يمكن للتقنية أن تفعله.‬

  • ‫ما يحتاجه المستخدم فعلاً.‬

  • ‫وما يسعى إليه العمل تجاريًا.‬

‫‬

‫ كيف تُظهر عملك غير المرئي بذكاء‬

‫‬

‫ابدأ من لغتك داخل الاجتماعات.‬

‫‬

‫بدل أن تقول:‬

‫‬

‫”الخيار A يتبع مبدأ Gestalt في القرب.”‬

‫‬

‫قل:‬

‫‬

‫”الخيار A يقلل خطوات الدفع من 5 إلى 3، ما يعني تقليل معدل التخلي عن السلة بنسبة 30%.”‬

‫‬

‫هنا، تتحول من مصمم “يشرح شكلًا” إلى مصمم يقود قرارًا تجاريًا.‬

‫‬

‫💡 القاعدة الذهبية:‬

‫كل قرار تصميمي يجب أن يُربط بسلوك المستخدم وتأثيره المالي.‬

‫‬

‫ مستقبل UX: من التنفيذ إلى القيادة‬

‫‬

‫المصمم القادم لن يُقاس بجمال التصميم فقط،‬

‫بل بقدرته على ترجمة التعقيد إلى وضوح،‬

‫وعلى جعل العمل غير المرئي — مرئيًا، قابلاً للقياس، ومؤثرًا على الأرباح.‬

‫‬

‫في بيئة تصميم مدمجة بالذكاء الاصطناعي،‬

‫سيكون المصمم هو “العقل الواعي” للنظام،‬

‫القادر على توقع الأخطاء قبل أن تحدث،‬

‫وتحويل الفوضى الرقمية إلى تجربة إنسانية يمكن الوثوق بها.‬

‫‬

‫💡 Echo Media‬

‫‬

‫في Echo Media، نساعد فرق التصميم على تجاوز حدود “الجماليات” نحو الاستراتيجية، التأثير، ووضوح القيمة.‬

‫من خلال ورش UX الموجهة بالذكاء الاصطناعي وتحليل السلوك، نُمكّن المصممين من تحويل “العمل غير المرئي” إلى نتائج ملموسة تعزز ثقة الإدارة والمستخدمين على حد سواء.‬

‫‬

‫🔗 اكتشف المزيد من المقالات التعليمة في ذات الشأن على مدونة إيكو ميديا Echo Media



اطلب تقييم حسابك اللينكد ان الآن

اطلب التقييم الآن

تسجيل الدخول حتى تترك تعليقاً